
Сенсорные технологии в кино
Настоящий Вы sci-fi гик, или просто фанат последних голливудских блокбастеров – Вы не могли не заметить, насколько возросла концентрация сенсорных технологий на квадратный метр в различных шоу и фильмах за последние годы. В этом посте мы собрали наши любимые примеры использования сенсорных технологий – от карманных PADD-ов в “Стартреке” до супер-технологичных авианосцев марвеловских “Мстителей”.
Связь между научной фантастикой и сегодняшними сенсорными технологиями, а также технологиями близкого будущего существует уже почти 50 лет. Влияние научной фантастики на технологические идеи, конечно же, не ограничивается сенсорным экраном. В своей статье о связях между ними Саймон Биссон подчеркивает:
“Связь настолько глубока, что она сводится к единственной разнице между научной фантастикой и наукой – времени”,… “каждое поколение представляет себе то, что они хотели бы иметь, но не могут пока осуществить, – и они пишут об этом. Это вдохновляет детей на воплощение фантастических идей в жизнь, так что, вырастая, они развивают технологии и разрабатывают инженерную базу».
СТАРТРЕК
Те из вас, кто хорошо разбирается в экранизированной научной фантастике, не будут удивлены, что сенсорные технологии в кино дебютировали еще в 1960-х со стартрековских трикодеров.
Затем довольно громоздкие приборы прошли изящный апгрейд до PADD-ов, как это показано в “Стартрек: Следующее поколение”, с которыми многие знакомы скорее в форме планшетных устройств.
МАРВЕЛОВСКИЕ МСТИТЕЛИ
В ряде блокбастеров сенсорные технологии позволяют протагонистам узнавать местонахождение врага, или дают контроль над обороной и навигацией. В марвеловских “Мстителях” интерфейс сенсорных компьютеров появляется на экране множество раз: от свободно стоящих экранов до огромных цифровых проекционных дисплеев и пультов управления.
Внутри Microsoft’s Envisioning Lab в Вашингтонской штаб-квартире эта голливудская сказка становится реальностью. Лаборатория используется для демонстрации технологий будущего поколения, а также как стимулирующая обстановка для разработчиков программного и аппаратного обеспечения, где они могут черпать вдохновение для новых идей.
ДЖЕЙМС БОНД – КВАНТ МИЛОСЕРДИЯ
Гладкий, крупномасштабный сенсорный стол в “Кванте милосердия” показывает эффективное и стратегическое применение многопользовательского интерфейса.
Но вот приходит 2015, и секретные службы нервно курят в сторонке, поглядывая в сторону музея дизайна “Купер Хьюитт”: в результате недавней реорганизации в нем было установлено несколько сенсорных столов, после чего посещаемость музея резко взлетела.
Просто идите туда, куда еще не ступала нога производителя
Вдохновленные влиянием, которое оказал “Стартрек” на различные технологии, наша группа экспериментальных исследований связала три вогнутых сенсорных экрана с большим интерактивным столом.
“Bridge of the Starship Enterprise Demo” с помощью заказного программного обеспечения свяжет все четыре сенсора воедино, чтобы пользователи могли перемещаться от стола к изогнутым областям, а затем вокруг изогнутых экранов – для “неземного опыта”!