Данный комплекс является интерактивной системой для реабилитации пациентов с нарушениями опорно-двигательного аппарата. Основные блоки системы – один или несколько проекторов, которые формируют изображения на напольном покрытии, или на стене, и один или несколько блоков, в которых сосредоточена система инфракрасной подсветки и оптические сенсоры, проще говоря цифровые камеры высокого разрешения, которые работают в ИК-диапазоне. Благодаря наличию ИК-посветки, камеры дают четкое видеоизображение высокого разрешения. Далее данное видеоизображение проходит пост-обработку в реальном времени и происходит распознавание движений и жестов человека также в реальном времени.

Для точного и четкого определения физических и механических характеристик движения используются в некоторых случаях сдвоенные сенсоры, дающее стереоскопическое зрение, позволяющее определять пространственные движения. Для получения более полной картины используются пространственно разнесенные сенсоры в количестве больше двух, что дает возможность предельно точно отслеживать движения и давать им механическую оценку.

КАК ЭТО РАБОТАЕТ

С точки зрения пользователя, система формирует большое и красочное изображение на стене или напольной поверхности, предлагая пациенту совершить определенный упражнения путем визуальной графической информации и эффектами, например, следовать руками за объектом, или двигаться от одного объекта к другому. Причем система контролирует точность, траекторию, время и другие параметры, отображая это, или сообщая пациенту. Использование средств мультимедиа, звука и некоторой игровой формы позволяет пациенту достаточно эффективно производить упражнения.

Комплекс TrackMotion – это высокотехнологичная система, погружающая в визуальную и акустическую интерактивную среду. Работа системы основана на оптико-электронной инфракрасной технологии распознавания движения, которая создает на горизонтальных и вертикальных поверхностях виртуальные изображения, с которыми пациент взаимодействует на естественном уровне. Реабилитационный процесс с помощью данной системы становится уже увлекательным (игровым) занятием. В основе терапевтического метода лежит мотивирующий подход: целевая направленность и игровая форма, а также возможность обратной связи на сенсорном уровне. Все это стимулирует двигательную активность и психо-эмоциональное состояние пациента.

КАК ЭТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ МАКСИМАЛЬНО ЭФФЕКТИВНО

Система наиболее эффективна при неврологических заболеваниях, нарушениях моторных навыков пациентов всех возрастов. Система содержит широкий выбор заданий различной сложности для стимуляции и развития моторных навыков и когнитивных способностей. Предполагается, что каждое занятие будет длиться не более 15-20 минут. За это время пациент должен выполнить несколько сложнейших для него упражнений, например, поймать бабочку, схватить выпрыгивающую из норы лисичку, «взволновать» водную гладь и т.д., причем программа будет реагировать только на правильное выполнение движений. Кроме того, в системе имеется возможность групповой терапии, например, в играх с виртуальным мячом.

Для разных возрастных групп предлагается использовать разные типы реабилитационных сценариев. Для младшей возрастной групп это будут более игровые сюжеты, для иных возрастов – более сведенные к процесса следования траекторий.

РАЗВЕРТЫВАНИЕ И МОНТАЖ

Блоки системы монтируются в зале или специальной комнате для проведения реабилитационных процедур, управляющий компьютер располагается в кабинете или непосредственно в зале. Управление всей системой возможно несколькими способами: удаленно с пульта ДУ, с сенсорного пульта управления и мониторинга, или в оперативном режиме с планшетного компьютера. В настоящее время прорабатывается идея использовать смартфоны со специальным ПО в качестве пультов ДУ и компактных мониторов, используя беспроводную технологию Bluetooth.

Все данные полученные с процедур архивируются для дальнейшего анализа и слежения за динамикой поведения пациента. Анализ работы системы и степень прогресса пациента врач уже определяет на своем рабочем компьютере.